大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...engine项目工程目录说明 Author:Charley 一、目录构成概述 LayaAir IDE创建的项目工程,由五个可见目录与几个根目录的文件构成,效果如图1所示。 (图1) 1.1 工程文件 .laya 后缀的文件是LayaAir引擎项目工程文件,用于识别是否是LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...// 地图引用 private marker: any;// 地图标注物 private BMap: any = Laya.Browser.window.BMap;// 百度地图命名空间 private convertor: any;// 坐标转换接口 private mapDiv: any;// 包含百度地图的div容器 二、接着是构造函数: constructor() { Laya.init(1, 1); this.init...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...用来展示一些开发逻辑,可以大大提高工作效率。 目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
多线程worker原生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
LayaAir和原生DomLayaAir之SVGLayaAir之Dom元素ImageLayaAir之Dom元素videoLayaAir之dom元素FileLayaAir之dom元素script标签LayaAir之dom元素iframeLayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...完全实时灯光使用更高的内存。 Realtime:实时光源 LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014