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项目工程目录说明一、目录构成概述1.1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...户体验。 2. Android嵌入字体 构建好Android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把要植入的字体文件改名为“layabox.ttf”,放到该目录下。如图1所示: 3. iOS嵌入字体 LayaNative支持iOS嵌入默认字体,具体做法同Android,在resource...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Edi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件信息,其中Take_001是Fbx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,会弹出两次对话框: 第一个对话框:选择 源 Cocos 资源目录(通常是 Cocos 工程下的 assets 目录,也可以是其子目录) 第二个对话框:选择 目标 Laya 资源目录(必须是当前 Laya 工程 assets 目录中的某个子目录) 4.等待转换完成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...,可以把源码或工具打包为压缩包,放到LayaAir3-IDE的资源目录,导出为.layapkg的普通资源包,购买的用户需要先用LayaAir3-IDE导入资源,然后再复制资源到当前工程目录外的其它目录解压使用。 1.2 技术角度的分类与差异 资源商店...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...窗口了。打开窗口之后,在DOS窗口中进入自己项目所在的目录。进入到项目所在的目录之后我们就可以直接执行npm init,执行了npm init之后,会让我们填写一些配置信息,如果还不知道怎么填写的话可以一路回车。 package name:项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ty空项目里安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 i...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010