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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

2. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

... constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平台使用远程包 Laya.loader.loadPackage("sub1","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub1/cube.lh").then((res:Laya.PrefabImpl) =>{ let sp3:Laya.Sprite3D =res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.add...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

....create(null, function (res:any){ Laya.stage.addChild(res); })); //用Laya.loader的方式加载加载后根节点是Scene2D Laya.loader.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)).then( (res)=>{ let scene = res.create(); //scene.s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...内容并返回。如果不需要支持热重载,则忽略。 @Laya.regLoader(["abc"], null, true) export class DemoAssetLoader implements Laya.IResourceLoader { async load(task: Laya.ILoadTask): Promise<any> { let json = await task.loader.fetch(task.url, "json"); let res = task.obsoluteInst...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...预加载纹理资源 let resource: string = "resources/layabox.png"; Laya.loader.load(resource).then(() => { //为材质加载纹理 let tex = Laya.Loader.getTexture2D(resource); //设置贴图 boxMaterial.albedoTexture = tex; }); boxRender.sharedMaterial = boxMaterial; 运行时效果如下: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014