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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...exture的所有属性和方法。 属性: 名称 用途 currentSrc 获取当前视频源路径。 currentTime 当前视频播放的起始位置。 duration 视频长度,以秒为单位。 ended 视频的播放是否已结束。 loop 播放结束时是否重新播放。 muted 视频是否静音...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...的入口启动场景,如果是IDE内的测试,更常见的是,运行当前打开的场景 ,而不是启动场景。 所以在运行的时候,我们可以选择是运行当前场景还是启动场景。如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 设置启动脚本 首先,我们需要创建一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

3. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...闭某一个场景 Laya.Scene.close("uiDemo/page/OpenScene.ls"); 2,关闭当前场景 this.close() (图2-4) 采用Runtime的方式,可以方便使用 this.close() 来关闭场景 3,关闭所有场景(不包括dialog) /** * 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...天空盒,也就是球谐光照。 我们也可以通过代码来修改当前场景的环境光 //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Color(0,0,0,0); 3.3 球谐光照 可以看到采用球谐光照的效果,物体的表面受天空盒的影响,如动图3-3所示,下一节我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信息。 Sky 天空盒 天空盒是默认选项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...还需要翻墙去下webXR运行所必须的服务。交互操作方面,当前也没有非常成熟的配套设备。所以,手机上的VR,除了看片之外,对于互动体验的游戏来说,VR完全不适合我们当前的普通手机这种应用场景,除非是没有交互的3D展馆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

... tt.loadSubpackage会返回一个LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考抖音小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: name:分包的名字; progress:分包下载进度百分比; totalBytesWritten:已经下载的数据长度,单位 Byte...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...e等本地模块,可使用Laya引擎; 如果插件脚本错误使用了当前环境中不存在的特性,脚本可能无法运行。例如,在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...一个完整周期的秒数 private displayText: Laya.Text; // 文本显示当前时间 onAwake(): void { this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.DirectionLight2D); // 初始化文本组件 this.displayText = new Laya.Text(); this.displayText.color = "#ffffff"; this.displayText.font = "Arial";...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层的动画,比如射击播放时,手部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010