大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...。例如,"项目名.laya" .ls 场景文件。 .lh 预制体文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertex...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像机的...
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...要创建对应的材质并设置纹理才能使用。 粒子着色器 在Shader属性上选择Particle2D,可以添加Laya内置的2D粒子着色器。 Texture:指定粒子使用的纹理。 材质渲染模式:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实...
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