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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

.... 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 定时器 Laya.Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 同时 Laya.Timer 表示游戏主时针,同时也是管理场景、动画、缓动等效果时钟,通过控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230724

2. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

3. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...ke(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 localRotat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

4. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

... * 监听键盘事件 */ onUpdate(): void { var elapsedTime: number = Laya.timer.delta; if (!isNaN(this.lastMouseX) && !isNaN(this.lastMouseY) && this.isMouseDown) { Laya.InputManager.hasKeyDown(87) && this.moveForward(-this.speed * elapsedTime);//W Laya.InputManager.hasKeyDo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐标位置数组 if (this.resPath && this.index < this.resPathLength) { //AStar寻路位置 this._position...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303