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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...带量以及裂变。 推荐要看一看抖音小游戏的官方文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看官方文档肯定没错。 下载并安装小游戏开发者工具 小游戏开发工具主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看微信官方文档肯定没错。 下载并安装微信开发者工具 微信开发者工具主...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...pack包5.9 其他功能七、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0是为LayaNative提供的资源热更新方案,是LayaDCC的升级版,主要特点: 1、更新文件的时候不再使用原始目录,文件名字变成了文件内容的hash,确保不会被CDN...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

4. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

... Map Editor下载安装2.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 项目中首次安装插件2.2 已有插件更新2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...IVO小游戏 一、概述 推荐要看一看vivo小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的异步通讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外部浏览器预览)中运行,它与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

9. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725