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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源组件了。 (动图2-6)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...件装饰器标识详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面属性和状态,例如角色位置、速度、生命值等。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010