• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的跟进。 那么小游戏到底是什么呢? 微信小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 34%]

...,开发一个网络项目,难免要处理网络通信。本章将讲解LayaAir的网络通信部分。通常我们使用 Http 和WebSocket 这两种网络通信方式。首先我们来对比一下两者的区别: HTTP: 优点:协议成熟,应用广泛,基于TCP/IP,拥有TCP的可靠性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104