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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 插件导入使用说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...战游戏源码”这样的项目源码类插件, (图2-1) 点击在LayaAirIDE中打开,并在弹框中点击打开, (动图2-2) 如果本地安装了LayaAirIDE的3.1及以上的版本,点击后就会打开IDE,在侧边栏的已购源码菜单中,有已经购买的飞机大战游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器调用IDE的控件,再次点击打开LayaAirIDE,如图2-1所示。 (图2-1) 之后,控件会调起LayaAir3-IDE并弹出导入资源的窗口。点击窗口的导入,当导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器调用IDE的控件,再次点击打开LayaAirIDE,操作流程如图2-1所示。 (图2-1) 如上操作之后,控件会调起LayaAir3-IDE并弹出导入资源的窗口。 我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...yaAir3-IDE仅支持fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适用。 这几种后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...称的目录,这样维护起来会更清晰。 三、制作编辑器UI LayaAirIDE提供了开发编辑器UI的可视化编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...值一定要是game,这里一般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game。 weapp-adapter.js: 微信小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载相应的支持模块。 文件较大,下载时需要耐心等待。 三、直接打包为apk 如果是iOS,则会直接生成ipa包。 如图3-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

8. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...。 OPPO官方提供了可视化开发者工具,点击这里下载,在LayaAirIDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(还会生成一个rpk的包),就可以用OPPO开发者工具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO手机里安装一个apk...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...过atlas格式的文件存放原始图片资源信息。 图3-1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 (图3-1) 3.1 为什么要使用图集资源 在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势: 1 优化内存 合成图集时会去除每...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014