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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...C语言的include,引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010