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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ist的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

2. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...不会为属性构造属性输入控件,这与hidden参数设置为true不同。hidden为true是创建但不可见,inspector为null则是完全不创建。 2.7 组件属性分类与排序 组件的属性默认会统一显示在以组件脚本名称的属性分类栏目下,效果如图2-5所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象的逻辑行为由系统控制,所以系统是实体的逻辑控制部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528