大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...以分别对每一项进行撤销或者应用,也可以直接进行撤销全部或者应用全部 当每个操作点击应用或者使用应用全部后,回到item预制体窗口后,三个修改都会更新并保存到预制体中,如图3-9所示 (图3-9) 通过上面的操作,使用...
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...以先将背景图锁定。 2.5 节点的收缩与展开 IDE提供了一个全部收缩按钮,如动图2-11所示,点击后可以收缩全部子节点。 (动图2-11) 注:展开全部子节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.2节。 2.6 节点排...
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...。 至此,我们对UI组件已有了基础的了解,我们将开始对全部的UI组件进行详细介绍。为避免文档的标题过长,对UI组件根据使用的特点进行分类介绍,并不按组件类的继承关系。 下面,通过左侧导航点开UI组件文档了解更多吧~ ...
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...数作用(加粗为上文出现过的),这里我们概述总结一下全部的参数。 参数名 参数使用示例 说明 name name: "abc" 一般不需要设定 type type: "string" 组件属性可输入值的类型,参照上文的介绍 caption caption: "角度" 组件属性的别名,常...
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...物理碰撞时,有更自然、更真实的响应。下面表格罗列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感...
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