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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...示当列表项超出6个时,会开始滚动。 (图1-5) 1.2.4 设置数据源 必须要在代码中给List组件设置数据源。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.List }) list: Laya.List constructor() { super();...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...所有UI组件都有一个共同的特性,那就是相对布局与设置数据源。 对于容器,我们考虑是否使用Box,取决于是否有相对布局的需求。 如果有相对布局的需求,就使用Box作为容器,否则就使用Sprite。 Copyright ©Layabox 2022 all right reser...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...在解析后做一些封装。 比如我们用load()方法加载一个json数据,需要在data里才能取到json文件里的数据。 使用load()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; Laya.loader.load(jsonPath).then((json) => { let _json = js...

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4. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器属性的标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...ty-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView是开放数据域要用到的组件。 4.3 骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014