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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的列表项为子节点Box了。 (图1-3) 1.2.3 添加滚动条皮肤 选择List属性的Scroll Type为垂直方向滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...游戏中的人形角色导航。 如图2-4所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 在选择相应的滚动条类型时显示 水平滚动条皮肤 hScrollBarSkin 水平滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 在选择相应的滚动条类型时显示 橡皮筋效果e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是因为Sprite作为基础的显示精灵,在分类上属于基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

... UI组件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 (动图2-2) 2.2 属性介绍 对于3D UI组件,如图2-3所示,有如下一些属性: (图2-3) 中文属性名称 英文属性名称 属性解释 预制体 Prefab 需要显示的P...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 61%]

... 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...通的枚举类型(可以类型简写),会显示为下拉框供用户选择 @property(TestEnum) enum: TestEnum; //字符串形式的枚举,不能使用类型简写,如:@property(Direction)。必须下面带type参数指定的标准写法 @property({ type: Direction }) direc: Direction; /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010