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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,964 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适用。 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMateri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

3. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...* ……省略若干代码 */ Laya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table: Sprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D(res)); //给桌子节点对象添加刚体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314