大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
... 材质名称 材质名称仅由材质的文件名组成,例如:body.lmat 模型名称 + 材质名称 材质名称的组成规则为:模型文件名称-材质文件名称,例如"character" + "-" + "body.lmat" → "character-body.lmat" 6.3.2 限定查找目录 search 设置好名称匹配规...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画数据文件,如果模型上...
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...文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D动画状态机文件。...
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....scene.skyRenderer; //加载相机天空盒材质 Laya.Material.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个...
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