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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

2. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...g界面 Laya.Scene.showLoadingPage(param: any = null, delay: number = 500) 显示loading界面,打开参数,如果是scene,则会传递给 onOpened 方法。延迟打开时间,默认500毫秒 Laya.Scene.hideLoadingPage(delay: number = 500) 隐藏loading界面,延迟关闭时间,默认500...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

3. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...微信小游戏的AppID。 生成开放数据域工程模板:一般用来显示好友排行榜,发布完成后会生成openDataContext目录。(详见第五节) 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果勾选,则忽略所有图片对于压缩格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...tps://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: number = 0, y: number = 0): void { Laya.loader.load(url).then((res: Laya.Texture) => { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置ski...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...目的名称(对于Web发布来说,就是html中的title名称)。 显示名称:设置显示名称后,显示的将会是显示名称,而是项目名称。一般都填写中文汉字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。 图标:游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...扫码登陆开发者账号即可。 如图3-1所示,登录成功后会显示“完成授权”字样。 (图3-1) 3.4 预览或真机调试 准备好小游戏开发工具后,就要调试LayaAir构建发布的小游戏项目了。支付宝给出了预览和真机调试两种方式,都需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...dal 是否是模式窗口,默认为开启状态。 isshoweffect 是否显示弹出效果,默认为开启状态。 ispopupcenter 指定对话框是否居中弹出,默认为开启状态。 group 组名称。 2.1 Drag Area属性 在设置Drag Area属性后,可以在设置的数值范围内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...,我们可以看到vivo快应用调试器的平台版本号那里也是显示的1090。 4、PC电脑的chrome浏览器与手机数据连接线。 5、安装nodejs 环境 [node官网:https://nodejs.org/en/] 就是下载安装,比较简单,也细介绍。能在命令行里调起npm命令就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

9. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //显示性能面板 Stat.show(); this.path = []; this.startPoint = new Vector2(); this.endPoint = new Vector2(); for (var i: number = 0; i < 20; ++i) { var newVec: Vector2 = new Vector2(); this.resPath.push(newVec); } //预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303