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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式。 2.1 省略类型的多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而干扰用户界面。 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...-> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128