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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); 如果要设置为网络版,就要修改为:mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 并且设置正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); 如果要设置为网络版,就要修改为:mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 并且设置正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...这个函数是随时存盘的。 /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 进度回调 * @param oncomp 完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间, * 注意如果成功了不会返回ArrayBuffer,不要使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...别与管理文件的文件,开发者也无需关注。 library、temp、local、settings这些目录,也是IDE仅供系统配置使用,不希望开发者修改,也给隐藏了起来。 3.2 本地运行目录bin bin目录内,开发者通常也不需要去管。在开发的过程中,asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... library/ │ └── (IDE使用的项目临时存储目录) ├── local/ │ └── (IDE本地配置目录,例如IDE面板布局风格配置) ├── settings/ │ └── (项目的本地配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行库引用配置) ├─...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...版本号,通过这个版本号,可以做APP的更新提示。 getAppLocalVersion() 获得iOS-App的Local版本号 返回字符串1.2 iOS-app的版本号,通过这个版本号,可以做APP的更新提示。 这些函数都属于conch.config类的函数,调用实例: if( window.conch ) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...XRSessionManager = await WebXRExperienceHelper.enterXRAsync("imersive-vr","local",caInfo); //设置WebXR摄像机 WebXRExperienceHelper.setWebXRCamera(this.camera, webXRSessionManager); } 通过以上的代码,就可以完成VR的显示了。 3.2 在Oculus里显示与交互 3.2.1 代码部分 无...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104