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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...码演示使用getCurrentPosition()获取当前的位置信息,成功时打印地理位置信息,失败时打印错误信息和错误原因。 开发者如果点击IDE内的浏览器预览,上述示例则会打印Permission Denied(没有权限)的错误信息,原因是getCurrentPosition(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...WebSocket 连接出错:", e); } } 示例代码成功连接后,控制台打印效果,如图1-1所示: (图1-1) 如果连接出错和关闭,控制台打印效果,如图1-2所示: (图1-2) 3.2 二进制数据通信 3.2.1 二进制通信优势 相比字符串数据通信方式,...

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3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...Base, self?: Laya.ColliderBase, contact?: any): void { //持续碰撞时,打印日志,尽量使用该事件方法,如果使用当对性能的消耗会影响较大。 console.log("onTriggerStay====", other, self); } /** * 在每一次的物理碰撞结束时,引擎都会调用一次的...

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4. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用,和Awake同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现这...

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5. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...行实现onMessage中的逻辑。 这里的onMessage方法的回调函数打印此方法获取到的值,我们可以在微信开发者工具中运行一下项目,就可以看到打印出的信息。 注:这里我们可以看到打印两次信息,这是因为引擎在运行时也会调...

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6. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1.mouseEnabled);//打印父节点sprite1的MouseEnabled的值:true console.log(this.sprite2.mouseEnabled);//打印子节点sprite2的MouseEnabled的值:true } test2(e: Laya.Event) { console.log('mouseSprite2') } } 虽然默认的MouseEnable...

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7. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...2-7给出的示例,当蓝图节点触发onEnable生命周期时,开始打印”game start“,然后等待2秒 (这里的add就是参数节点,将1+1的结果输入给waitTime),再顺序执行打印“3”,2秒过后打印“4”。 (图2-7) 2.2 蓝图编辑 2.2.1 新建蓝图事...

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8. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...",这个"Click"就是自定义的事件。当侦听到"Click"时,就会打印"侦听到自定义的“Click”事件"的日志。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

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9. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...进度" + JSON.stringify(res)); } } 这里主要介绍一下printProgress打印的内容,在抖音开发者工具打开并编译我们导出的项目后,会打印如下日志: (图4-2) tt.loadSubpackage会返回一个LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考抖...

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10. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...("加载进度" + JSON.stringify(res)); } } 这里介绍一下printProgress打印的内容,在小游戏调试器平台打我们导出的项目后,连接vivo官网提供的调试地址会打印如下日志: (图4-2) vivo小游戏官方提供qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载...

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