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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...t class WebSocketDemo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Laya.Event.MESSAG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...item的数量可以通过numItems获得,而显示对象的数量可以由组件的API numChildren获得。 在虚拟列表中,需要注意item索引和显示对象索引的区分。通过selectedIndex获得的值是item的索引,而非显示对象的索引。AddSelection/RemoveSelection等API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...dLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extlib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.Button}) public ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...在的特性,脚本可能无法运行。例如,在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚本能在各种环境正确运行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010