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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @para...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用百度地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this.convertToBaiduCoord = this.convertToBaiduCoord.bind(this); } } 由于本例不需要使用LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...is.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene.showLoadingPage(); return Scene.load(url, Handler.create(null, this._onSceneLoaded, [closeOther, complete, param]), progress); } (图2-1) 例如创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...nderer; //加载相机天空盒材质 Laya.Material.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

... //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); } } new LayaUISample; WorkerLoader.workerPath = "libs...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...var sp=new Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,function() { console.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 直接调用size设置: Laya.loader.load("res...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...x.com/"; this.qrcode.makeCode(url); Laya.stage.once("click",this,this.clickHandler); this.qrcodeSp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.qrcodeSp); 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...* @return 返回精灵对象本身。 */ loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite; 我们来看看代码示例: let sprite = new Laya.Sprite(); // 加载并显示一个图片,居中显示 sprite.loadImage("atlas/comp/image.png", null); sprite.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014