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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包后缀 项目模板包 用于创建IDE项目的模板,通常是项目的框架或源码,包括了场景、资源、代码,具有完整的项目结构。 否 .zip 插件安装包 用于IDE功能扩展的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...ios|android_studio] [-t 0|1|2] [-u url] [-n project_name] [-a app_name] [--package_name package_name] 参数说明: 关键字 描述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...安装包 3.1.1 配置安装包 安装包目录结构如下: . ├── package.json ├── laya.cannon.js └── editorResources └── cannon.png laya.cannon.js 是示例用的引擎库文件名,开发者可根据 cannon.png是安装包的图标,需要注意的是,这个包图标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...配置信息,如果还不知道怎么填写的话可以一路回车。 package name:项目名字; version: 版本号; description: 对项目的描述; entry point: 项目的入口文件; test command:项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件; git repository...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...ts(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Package-> custom Package。 (图2-1)从菜单导入 (图2-2)从资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)打开,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...例子,是一个非常简单的请求的message格式 // awesome.proto package awesomepackage; //指定proto版本 syntax = "proto3"; //message包含多个种类的fields message AwesomeMessage { string awesome_field = 1; // becomes awesomeField } 上述例子中fields的种类是字符串型的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...l extends IEditor.EditorPanel { async create() { this._panel = await gui.UIPackage.createWidget("editorResources/UI/MyWidget.widget"); let input: gui.TextInput = this._panel.getChild("TextInput").getChild("title"); input.on("changed", () => { console.log("改变了!"); }) } } 四、程序化生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010