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...环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome浏览器在PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米...
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...理压缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所不同,如动图2-2所示,若在Default选项中选择“纹理压缩(BC1与ASTC_6×6)”,那么PC就默认使用BC1,Android和IOS默认都使用ASTC_6×6。 (动图2-2) 这里的Default选项...
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...戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游...
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...境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 在PC端提供了PC模拟器。与移动端的运行器一样,可以在项目中即时修改,在PC模拟器上直接查看打包后的运行效果。 1、LayaNative的启动入口 由于LayaNative不是浏览器,也不是通...
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...apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游...
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...定距离,表现一个回弹的效果。一般在移动平台上使用,PC上较少。有些开发者会提出为什么我的滚动容器里内容没超出视口,却依然能滚动,这其实是边缘回弹效果。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollBounceEffect。 O...
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...模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2.3 PC适配模式showall2.4 其它适配相关学习LayaAir屏幕适配详解 Author: Charley 屏幕适配是涉及的知识点较多,很多开发者都无法真正理解。 本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引...
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...则: 1、Web平台和各个小游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信平台会同时发布Android/iOS两种格式; 3、其他小游戏平台只发布Android格式。 4、特殊规则遵循上图说的两个选项。 发布后,点击“查看...
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...Laya.LocalStorage.getItem("LayaBox"); 错误的用法: 下面的用法在PC端浏览器或者移动端(浏览器裸跑)支持,但是LayaNative下不支持: //存储,LayaNative下不支持 localStorage.test = 100; //取值,LayaNative下不支持 alert(localStorage.test); Copyright ©Lay...
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...游戏、淘宝小游戏)、移动端(Android、iOS、鸿蒙NEXT)、PC端(Windows) 四、LayaAir引擎生态 对于Unity开发者,LayaAir的教程、社区、资源商店能够帮助他们快速掌握LayaAir的使用。 4.1 教程 LayaAir官方提供了文档教程和视频教程。 除...
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