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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...false, "pma": true, "hdrEncodeFormat": 0, "files": [ { "file": "", "ext": "png", "format": 1 } ], "platforms": { "0": 0, "1": 0, "2": 0 } } 在不需要额外操作的情况下,resources 目录中的任何资源都会发布到输出目录中,因此开发者可以利用 resources 目录作为代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...只执行一次 onAwake(): void { this.vscroll.skin = "atlas/comp/vscroll.png";//滚动条皮肤 this.vscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.vscroll.pos(300, 300);//滚动条的位置 this.vscroll.min = 0;//滑块的最小滚动位置 this.vscroll.max = 10;//滑块的最大滚动位置 this.v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

4. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...源示例 单元格选择状态切片动画 Clip 资源(clip_selectBox.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格悬停状态图(白色)、单元格未选中状态图。 (图1-1) 折叠箭头切片动画 Clip 资源(clip_tree_arrow.png): 切片数为2,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230828

5. 下拉选项框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...bobox.selectedIndex = 1; this.combobox.scrollBarSkin = "atlas/comp/vscroll.png"; } } 二、通过代码创建ComboBox组件 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ComboBox类,通过代码设定ComboBox相关的属性。下述示例演示了如何通过代码设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...选资源导入时启用纹理压缩后,当从外部导入纹理资源(PNG与JPG)到IDE时,如图2-3所示,会将该资源自动启动PC平台的纹理压缩,启用该操作后会增加运行效率,但会影响显示质量。 (图2-3) 该操作对启用该功能之前的旧资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

7. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

8. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...oDCC='http://layabox.com/game', 当请求http://layabox.com/game/res/skin1.png的时候,就会走DCC流程,在DCC内部会先转成相对地址res/skin1.png,然后查找到这个相对地址对应的对象id,下载指定id的对象。 如果请求下载的地址不符合映射地址,则会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

....size(512, 313); //设置Sprite大小 this.spr.loadImage("atlas/comp/image.png"); //添加纹理 } } 效果如图4-2所示: (图4-2) 4.1.2 3D节点的基础使用 首先,如动图4-3所示,将场景中已经添加好的3D节点Cube拖入到@property暴露的属性入口中,这样就获...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

10. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...); else return null; } 代码示例: Laya.loader.load("resources/layaAir.png").then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); // 绘制填充纹理 sp.graphics.fillTexture(res, 0, 0, 500, 500, "repeat"); this.owner.addChild(sp); }); 运行效果: (图8-2) 九、绘制九宫格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129