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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... const { regClass, property, classInfo } = Laya; @regClass() @classInfo({ properties: [ { name: "Group1", inspector: "Group", options: { members: ["b", "c"] }, position: "after a" } ] }) export class NewScript extends Laya.Script { @property(String) public a: string = ""; @property(String) public b:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

UI滤镜效果一、概述1.1 IDE中创建滤镜1.2 同时生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

4. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

后期处理一、概述1.1创建后期处理效果1.2 添加多个后期处理效果二、变色效果2.1基础属性2.2代码实现三、 变灰效果3.1基础属性3.2代码实现四、模糊效果4.1基础属性4.2代码实现五、发光效果5.1基础属性5.2代码实现后期处理 一、...

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6. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

视频节点(VideoNode)1. LayaAir IDE中使用视频节点1.1 创建VideoNode1.2 属性介绍1.3 播放模式 mode1.4 缩放模式 objectFit1.5 脚本控制VideoNode2. 代码创建VideoNode视频节点(VideoNode) 1. LayaAir IDE中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...

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8. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...

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9. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...

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10. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

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