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...打包资源,不同发布平台对应的资源路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 参考LayaDCC文档2.1节。 1.2 压缩文件...
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...)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对于公司,一般一个公司只用一个签名,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便开发者生成签名。 ②...
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...部渠道进行安装,比如使用MDM(移动设备管理)系统。 Release Testing: 这种分发类型一般用于发布之前的测试。 在发布测试阶段,构建将进行优化,且包含更少的调试信息,以更接近最终的生产环境。 此选项可能用于预发布版...
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...)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对于公司,一般一个公司只用一个签名,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便开发者生成签名。 ②...
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...roid Studio项目),不同发布平台对应的路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 2.2 混淆资源 如果勾选,在打包...
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...html、声音等)全部打包到了这个目录下: android的目录:release\android\android_project\app\src\main\assets\cache iOS的目录:release\ios\ios_project\resource\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource...
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...可以参考Web配置与发布通用配置。 发布后在项目根目录/release目录下会新增Poki目录,包含项目的发布内容。 (图1-2) 2. 进入Poki的Inspector工具上传并测试 进入Poki的Inspector工具:Inspector。 在Poki的Inspector后台中,可以上传web项目...
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...考Web配置与发布通用配置。 发布完毕后,在项目根目录/release/下,会新增一个crazygames文件夹包含发布的项目内容。 (图1-2) 2. 进入CrazyGames的开发者后台 点击这个网址进入后台(https://developer.crazygames.com/games)可以在这里提交...
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...)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对于公司,一般一个公司只用一个签名,如果公司已经有签名了,推荐使用公司的签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便开发者生成签名。 ②...
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...脚本、图片、html、声音等)全部打包到了这个目录下: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完...
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