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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...字分层,手工将相同图集图片安排到连续顺序,这会增加开发者负担,影响UI结构化,制作和维护都非常困难。 开启DrawCall优化这个属性解决这个问题,勾选此属性后,引擎可以在保持原UI结构前提下,利用动态合批...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...集图片渲染顺序是挨着,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 优化Canvas 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪一帧开始 Cycles:动画序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 71%]

... ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪一帧开始 Cycles:动画序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128