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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Button_Scene的三个Button都可以点击缩放 到此,我们了解了什么是UI运行时,UI运行时自定义组件脚本类的区别,以及混合使用的方式,统一管理UI的高级用法,开发者可以更深一步研究,更多的混合用法欢迎我们交流~ Copyright...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...ayaAir-IDE的项目设置面板中,设置预览地址。 (图5-1) 为什么IDE中显示的属性名字不是中文? 如果想让属性名显示的也是中文,需要在菜单栏中的“编辑->首选项”面板中,勾选“允许翻译引擎符号”。 (图5-2) 物理系统中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

3. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信息。 Sky 天空盒 天空盒是默认选项,表示着清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的颜色与深度信息,使用天空盒代替。如果没指定天空盒,则会显示默认清...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014