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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...组件脚本。 “自定义组件脚本”是添加已经存在的脚本文件;“新建组件脚本”是新建一个脚本文件。 1.2 上一个、下一个 如图1-2所示,点击<可以回到看过的上一个节点,点击>可以看到切换前看到的结点。 (图1-2) 1.3 锁...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

4. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

项目工程目录说明一、目录构成概述1.1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:...

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7. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...什么属性,如图2-4所示 (图2-4) Source:骨骼动画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选...

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