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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可以隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。Panel的详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建Panel组件 1.1 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...组件的添加 1.1 通过组件列表添加 如动图1-1所示,在属性设置面板中,点击“增加组件”,选择“2D灯光->2D方向光”,即可添加方向光组件。 (动图1-1) 1.2 通过层级面板添加 如动图1-2所示,在层级面板中,添加2D灯光节点。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...乐、其它音频同时播放 循环次数 Loop 循环播放的次数。设置为0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 自动播放 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Sou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

8. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。Image 组件的脚本接口请参考 Image API。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...ir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...宽高自适应模式,height:高度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设VBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010