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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...体编辑场景三、使用制体3.1 2D制体3.2 3D制体四、加载制体制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 加载资源列表:可以添加一些需要加载的资源。 2.1.4 制体 当节点是制体时,会有以下属性: 编辑:进入制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位制体资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源加载与全局初始化的入口,无需加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、启动场景 1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了 LayaAir2.x引擎中,是通过Main类来作为项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...boxMaterial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //加载纹理资源 let resource: string = "resources/layabox.png"; Laya.loader.load(resource).then(() => { //为材质加载纹理 let tex = Laya.Loader.getTexture2D(resource); //设置贴图 boxMaterial.albedoTexture = te...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...) { var newVec: Vector2 = new Vector2(); this.resPath.push(newVec); } //加载所有资源 var resource: ILoadURL[] = [{ url: "res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/scene/T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...值用于版本管理映射,可以有效避免缓存或CDN带来的错误加载影响。 开启远程主包:勾选后,可以将主包放到远程CDN,用于适配淘宝小部件。如果资源也进行了远程分包,那么本地只剩libs和js。 开启分包:勾选后,开启分包功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...性4.7 制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109