• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,972 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...lass } = BP; @bpClass({ name:"TestBluePrint", canInherited: true, extends:"Script" }) export class TestBluePrint extends Laya.Script { } 需要注意的是,只有注册了构造函数,才可以在蓝图编辑器的createNew中创建这个类的实例,如图12-1所示。 const { bpClass } = BP;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

2. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...eoNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.VideoNode }) public video: Laya.VideoNode; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

3. UI滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { // 获得Image组件 @property({ type: Laya.Image }) public img: Laya.Image; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

5. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; // 平移距离 private translate: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1, 1, 1); constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...数据源。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.List }) list: Laya.List constructor() { super(); } // 组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识,开发者自定义的组件脚本才会被IDE识别为组件,可以被节点(实体)的属性设置面板 -> 增加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

8. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...xtView: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.OpenDataContextView }) public opendata: Laya.OpenDataContextView; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...逻辑控制的入口。 开发者通过继承引擎的组件脚本类Laya.Script,可以实现组件系统脚本的完整功能,我们通常将组件系统脚本简称为组件脚本。然后通过IDE或者代码的方式添加到实体上,实现完整的ECS功能。 组件脚本,在原则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250319

10. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程中看到还多了一个 RuntimeScri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314