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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaNative命令行工具1.命令详解1.安装layanative1.查看SDK版本信息2.创建native项目3.刷新native项目资源包4.删除native项目资源包3.应用实例LayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...上创建一个应用程序,获取到应用的AppID。 下载Steamworks SDK并解压缩,将Steamworks API头文件夹 public/steam 复制到LayaNative扩展工具中(本文使用的SDK版本为steamworks_sdk_161)。 二、初始化 在使用Steam扩展功能前,必须先进行初始化。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

...中使用较少。 应用程序格式 可以选择APK或AAB格式。 Min Sdk Version 定义应用可以运行的最低 Android 版本,低于此版本的设备将无法安装该应用。 Target Sdk Version 声明应用设计运行的目标 Android 版本,影响应用在更高版本 Android 上的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入第三方的SDK以及扩展。 一、安装构建发布的环境 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 安装包开发基础 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...渠道,需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等)。 (6)最后构建成app进行安装、测试、发布。 流程如图1所示: (图1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...一下是否存在。 4.关于iOS对接微信 在iOS平台下对接微信SDK,微信1.77版本以后需要增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...xt ├── LayaExt.sln └── LayaExt/ ├──layaRuntime/ 扩展的SDK | ├── include/ | └── lib/ | └── x64 | └── conch.lib ├──dllmain.cpp ├──exports.cpp 包含示例代码 ├──LayaExt.vcxproj └──framework.h 2.2 生成动态链接库 打开项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...发布版本中禁用。 外部包 用于添加项目依赖的外部库或 SDK。 包别名 为导入的模块或命名空间创建别名。 字符串编码 设置项目使用的字符串编码。通常选择 utf8,以支持各种字符集。 入口文件 指定项目的入口文件,即游戏启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014