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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...时间戳。 const greetingMessage = { user: "LayaAir", message: "Hello, Server!", timestamp: Date.now() }; //调用 encode 方法,将 greetingMessage 对象编码为二进制格式(即序列化),通过.finish()返回一个 Uint8Array类型的二进制缓冲区。 const greetingBuffer = this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

2. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

3. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...e onMessageReveived(message: any = null): void { console.log("Message from server:"); if (typeof (message) == 'string') { console.log(message); } else if (message instanceof ArrayBuffer) { console.log(new Byte(message).readUTFBytes()); } // 清理缓存的服务端发来的数据 this.socket.input.c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014