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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...组成这个渲染指令集的是一个一个的独立的渲染指令 setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示,来切换到其他类型的着色器。 动图2-1-1 2.1.1 BlinnPhong 着色器 Blinn-Phong光照模型能够简单描述物体表面对光的吸收与反射,使物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011