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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...质 拖尾所使用材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下MaterialShader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

... 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着色器自定义2D着色器 一、概述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶引擎能力,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

3. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...1-1) Mesh数据: 一个网格数据中包含了很多数据信息,Shader中常见顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准网格数据由以下几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置集合 Topology:Mesh基本片元类型 Index:索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果,默认BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射 ReflectionProbe是Scene3D场景环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...不常用,但在一些特定场合还是用上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前全部摄相机缓冲区深度信息,保留全部摄相机缓冲区颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014