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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,操作如动图1-3所示。 (动图1-3) 如果正常添加Spine组件,并指定Spine资源,没能在IDE中显示出来,通常是运行时库的版本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 92%]

...概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. 渲染组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...片地图层。 注意:基于性能考虑。同一个节点,仅支持添加一个渲染组件。 点击以下链接查看相关文档: 2D网格渲染器 Spine渲染器 2D拖尾渲染器 2D线渲染器 2D粒子渲染器 瓦片地图层 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...标以及相机的位置有关。但对于2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...自己的需求进行调节。 是否开启2D物理绘制 如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选该选项,添加了物理属性的节点会显示出碰撞区域、关节约束连线等物理信息。 3.2 3D物理 3D物理有一些全局的配置,如图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...开发产品。 LayaAir3资源商店使得开发者可以在资源商店里添加免费或收费资源用于开发项目。还支持开发者认证成为个人或企业开发者,用以上传基于IDE开发的插件,或者美术资源、音效资源、开发工具、项目或功能DEMO源码等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010