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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,请先阅读2D灯光通用属性文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光附加属性,可以生成具有独特形状和外观光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2D聚光灯(SpotLight2D)这几个组件。本章节我们具体介绍如何使用灯光,以及这些灯光组件基类共同属性。 一、灯光与网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...regClass() export class DayNight extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private lightComp: Laya.DirectionLight2D; private dayTime: number = 0; private dayDuration: number = 24; // 一个完整周期秒数 private displayText: Laya.Text; // 文本显示当前时间 onAwake(): void { thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...E中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点属性上增加一个3D UI组件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 (动图2-2) 2.2 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...(图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级上,添加一个sprite,用于创建导航网格。给sprite添加2D导航网格表面组件,如图2-2所示, (图2-2) 添加后组件如图2-3所示, (图2-3) 分别介绍其属性: 2.1.1 代理类型agentType 用于指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗回收3.3 获取显示对象边界做法3.4 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...+ '</div>' + '</foreignObject>' + '</svg>'; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910