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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点作为其属性值。 4.1.1 2D节点使用 首先,如动图4-1所示,将场景中已经添加好2D节点Sprite拖入到@property暴露属性入口中,这样就获取到了此节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...E中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点属性上增加一个3D UI组件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 (动图2-2) 2.2 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...中所有对象基类,2D基础精灵Sprite与3D基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node子类或孙类节点对象,才可以添加子节点对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...ghtControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelleft = new PixelLineSprite3D(20,"left"); this.scene.addChil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制显示对象,如果屏幕中显示对象不能被控制那就只是一个节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...列表对象基类。2D 基础精灵 Sprite 和 3D 基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 对象,才具备添加子节点能力。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...了。 (图1-3) 不同蓝图文件有不同使用方式: 继承Sprite3D蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景层级目录)。 (图1-5) 继...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数网格索引3.5 得到世界坐标系下真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景寻路问题,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303