大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...更精细效果和独特风格的项目,自定义着色器的需求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后面的教程我们专门在微信教程中讲。其他浏览器也可能存在兼容性问题)。下面我们写的简单的例子。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(100,100); var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); file.ty...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...合而成,这些3D物体的形状不相同,但性质相似,它们都存在顶点、法线、UV坐标、顶点颜色等属性,这些都存储在定义为Mesh的数据结构中。我们可以在一个Shader中独立访问所有的这些属性,并将它们保存在一些常见的数据结构...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件夹并进行开发。 2.勾选此选项后,如果输出目录中已经存在openDataContext文件夹,引擎就不会重复生成此文件夹,开发者无需担心自己的代码被覆盖。 3.不勾选此项时,引擎会在构建发布时删除输出目录中的openDataContext文件夹,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010