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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...所有 UI 组件的基类。也就说,所有 UI 组件本质上都继承自 UIComponent 的派生类,具备统一的接口和行为特征。 UI 组件按照功能类型可分为基础组件和容器组件。其中,Box 及其所有子类被归类为容器组件,用于承载和布局其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用法可以参考Radio API。 一、通过LayaAir IDE创建Radio组件 1.1 创建Radio 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,TextInput介绍到的点这里不再过多讲解。详细内容可以查阅TextArea API。 1. LayaAir IDE中使用TextArea 1.1 创建TextA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

... Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...tax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...毁节点和使用到的资源),默认为false,此属性由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" 模式窗口 isModal 模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自动关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

9. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...alse*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: any; 场景类首先继承自Sprite,也就本身一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

....Event")]*/ 2.1.4 在代码中怎么使用 LayaAir引擎中用 HttpRequest 继承 EventDispatcher,具有事件派发的功能。加上本身具备发送请求的功能。我们写个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104