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1. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010