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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 1、陀螺仪 ​ Gyroscope通过change事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: absolute —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差...

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3. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...条,默认值为false。设为true后,无需滚动时隐藏滚动条,内容需要滚动时显示滚动条。 显示按钮 showButtons 是否显示箭头按钮,默认值为true。设为false后,箭头按钮将不显示。 rollRatio 滚动衰减系数,默认为0.97。 elasticDistance 橡...

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4. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...条,默认值为false。设为true后,无需滚动时隐藏滚动条,内容需要滚动时显示滚动条。 显示按钮 showButtons 是否显示箭头按钮,默认值为true。设为false后,箭头按钮将不显示。 rollRatio 滚动衰减系数,默认为0.97。 elasticDistance 橡...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...1000。 (图3-11) 四、脚本控制 开发者通常需要对UI中的内容进行操作,例如,血条中血量比例的变化,有向上飘动的伤害数等,这些都是通过对Prefab2D中UI组件控制来实现的。而3D UI组件通常是用来控制显示效果,比如透视效果...

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6. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...S 架构中系统的逻辑处理部分。 如果想了解 ECS-组件 相关内容,请跳转到《组件装饰器说明》 要了解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统》。 1、脚本内置方法概述 组件脚本主要由四个部分组成,分别是生命周期方...

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7. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、SpotLight(聚光灯)、AreaLight(区域光)。它们决定了环境的颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...制文本,创建后如图7-1所示。 (图7-1) Text:显示的文本内容。 Offset:文本距离Sprite原点(0,0)坐标位置的偏移值。 font:文本的字体设置。 Font Size:文本的字体大小。 Bold:文本是否为粗体。 Italic:文本是否为斜体。 fillColo...

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9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...定义runHandler。下面这个例子演示了通过Web访问构建后的内容,Web站的根目录就是构建的目标目录,所以传入了一个空串,如果是子目录,可以传入子目录的路径。 @IEditorEnv.regBuildPlugin("test") export class TestBuildPlugin implements IEditorEnv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010