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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了TextLabel这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,Graphics类的fillText文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...ya.ColliderBase, contact?: any): void { // 假如碰到了炸弹 if (other.label == "bomb") { // 此处省略爆炸伤害的逻辑 console.log("碰到炸弹:" + self.label + "受到伤害,生命值减少xx"); } else if (other.label == "Medicine") { // 假如碰到了药箱 // 此处省略恢复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

... ) //拿到 Image 组件 private image: Laya.Image; @property( { type:Laya.Label } ) //拿到 Label 组件 private label: Laya.Label; @property( { type:Laya.Button } ) //拿到 Button 组件 private button: Laya.Button; @property( { type:Laya.Sprite } ) //拿到 Sprite 组件 private sprite: Laya.Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

5. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Label } ) private label: Laya.Label; @property( { type: Laya.Sprite3D } ) private target: Laya.Sprite3D; private animator : Laya.Animator; onStart() { this.label.on( Laya.Event.CLICK, this, this.test ); //获得状态机 this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

6. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、LabelTextInput、TextArea、FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、VScrollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Ske...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...并用代码控制弹出。方法为: let menu = IEditor.Menu.create([ { label: "test" , click : function() { console.log("clicked"); } } ]); //当需要弹出时 menu.show(); 菜单也支持级联,并且不限层数。例如: IEditor.Menu.create([ { label: "test" , submenu: [ { label : "a" },...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

8. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...成,因此Progress正好符合我们的要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...ng", Laya.Loader.IMAGE).then((res)=> { /* res是HTMLImage */ }); [!Type|label:Tips] 不能使用Loader.getRes获得fetch结果,因为fetch方法不缓存 1.6 使用Options。 Laya.loader.load(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406