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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了TextLabel这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本...

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3. 嵌入字体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...名。 Laya.loader.load("res/maobi.ttf", Loader.TTF).then(() => { var label: Label = new Label(); label.font = "maobi"; label.text = "自定义嵌入字体"; label.fontSize = 30; label.color = '#FFFFFF'; this.Main.box2D.addChild(label); label.pos(30, 50) }); Copyright ©Layabox 2025 all right res...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); L...

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5. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...private hr: HttpRequest; private logger: Laya.TextArea; private text: Laya.Label = new Laya.Label(); onAwake(): void { this.initUI(); this.connect(); } /** * 初始化UI */ private initUI(): void { this.showLogger(); this.text.text = "请查看源码和调试信息,了解如何使用"; this.text.c...

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6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... ) //拿到 Image 组件 private image: Laya.Image; @property( { type:Laya.Label } ) //拿到 Label 组件 private label: Laya.Label; @property( { type:Laya.Button } ) //拿到 Button 组件 private button: Laya.Button; @property( { type:Laya.Sprite } ) //拿到 Sprite 组件 private sprite: Laya.Sp...

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7. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Label } ) private label: Laya.Label; @property( { type: Laya.Sprite3D } ) private target: Laya.Sprite3D; private animator : Laya.Animator; onStart() { this.label.on( Laya.Event.CLICK, this, this.test ); //获得状态机 this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、LabelTextInput、TextArea、FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、VScrollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Ske...

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9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...并用代码控制弹出。方法为: let menu = IEditor.Menu.create([ { label: "test" , click : function() { console.log("clicked"); } } ]); //当需要弹出时 menu.show(); 菜单也支持级联,并且不限层数。例如: IEditor.Menu.create([ { label: "test" , submenu: [ { label : "a" },...

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10. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...血量构成,因此Progress正好符合要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改为2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则。 3.1.2 创建Sprite3D,添加3D UI组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对...

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