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输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...
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...码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,TextInput介绍到的点这里不再过多讲解。详细内容可以查阅TextArea API。 1. LayaAir IDE中使用TextArea 1.1 创建TextArea 如...
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...Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextInput、TextArea、FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、VScrollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton...
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...于预览位图字体。 (图2-7) 位图字体可以在Text、Label、TextInput、TextArea等文本组件的Font属性中被选择,并且能够调整字体大小与行间距等。下面以Text为例,演示位图字体的使用。如动图2-8所示,在Text中选择好刚刚创建的位图...
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...image_ img_ Button 按钮 button_ btn_ ComboBox 下拉框 comboBox_ combo_ TextInput 文本输入 textInput_ input_ TextArea 文本域 textArea_ area_ CheckBox 多选框 checkBox_ check_ Label 显示文本 label_ 无缩写 RadioGroup 单选框组 radioGroup_ 无缩写 Radio 单选框 radio_ 无缩...
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...Package.createWidget("editorResources/UI/MyWidget.widget"); let input: gui.TextInput = this._panel.getChild("TextInput").getChild("title"); input.on("changed", () => { console.log("改变了!"); }) } } 四、程序化生成界面 4.1 常用方法 除了使用UI编辑器制作界面,也可以...
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