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...件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开发思路不够清晰,开发方式也多种多样,对项目的结构和使用方式会造成一定的混乱。这篇文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...色样本的列表,用户可以从中选择颜色。ColorPicker的详细用法可以参考ColorPicker API。 一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker 1.1 创建ColorPicker 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的ColorPicker组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通...
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...以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用法可以参考Radio API。 一、通过LayaAir IDE创建Radio组件 1.1 创建Radio 使用LayaAir IDE创建Radio非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实现组件的创建与布局,也是推荐使用的...
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...速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实...
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...但在实际应用中,列表的内容通常被频繁的更新。典型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...的缩放。这里我们通过四个例子直观的感受纹理偏移量的用法。 当我们改变纹理偏移量的X属性值时,如图2-3-2所示,纹理沿线段的方向平移: (图2-3-2) 当我们改变纹理偏移量的Y属性值时,如图2-3-3所示,纹理垂直于线段的方...
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...作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查看ViewStack API。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图...
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...们只讲解minigame-canvas-engine(后面简称 Layout)这款引擎的用法。 Layout 引擎的目标在于用 Web 的开发方式来开发简单的 Canvas 应用。 一般来说,一个Web由HTML,CSS和JS代码三部分组成,Layout引擎在渲染时也采用了类似的思路:template...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...上本身具备发送请求的功能。我们写个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); //设置超时时间 http.http.timeout = 10000; //发送了一个简单的请求 http.send("resources...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ue(-15); } } 三、 变灰效果 变灰效果是变色效果的一种特殊用法,使用此效果时开发者无需自行设置各项属性,引擎会自行设置。此效果一般会用于标识此节点处于禁用状态等效果,当UI组件勾选了显示置灰或禁用鼠标事件的属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010