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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... scene 2.某些 Cocos 特有的组件/材质参数在 Laya 中可能没有一一对应映射,需手动调整。 3.不支持转换自定义的Effect。 4.物理参数(质量、摩擦、弹性等)与引擎实现差异可能导致运行效果与原项目不完全一致 五、拓展与二次开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...建一个后处理实例: 图2-2 可以看到,有以下选项,我们一一讲解 图2-2 三、引擎内置后处理类型 3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect) 镜头光晕是一种模拟物理摄像机光学特性的后处理效果。它通过捕捉画面中的强光区域,模拟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...(点光源) SpotLight(聚光灯) AreaLight(区域光) 本篇会一一讲解这四种光源。 二、PointLight PointLight(点光源)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010